domingo, 14 de noviembre de 2010

Luces de navidad en noviembre? - campaña ambiental

Llegó la navidad, se acaba el año y con el fin del año se acercan las vacaciones, la culminación de la academia, fiestas todos los días, encuentro con los familiares de otras ciudades, con los amigos que siempre están ocupados, la navidad es maravillosa y diciembre es un mes que todos esperamos desde el primer mes de cada año, estamos a poco tiempo de llegar a ese mes de encanto y placer, de descanso y jolgorio, sin embargo hay quien no soporta la navidad y no es propiamente el Grinch, es la tierra a la que tenemos acabada con tanta explotación, propongo lo siguiente:

No enciendas las luces de navidad en Noviembre


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No voy a hablar de cifras exactas, ni de estudios realizados por organizaciones como la ONU, Greenpeace o las grandes universidades del planeta, tomaré el tema desde la cotidianidad de cada quien. Como mencioné hace unas cuantas lineas, ya estamos a pocos días de la navidad, sin embargo algo alarmado observo como muchas casas ya están llenas de iluminación por doquier, los centros comerciales están iluminados hasta en el subterráneo y las calles ya empiezan a tener más colores que en cualquier otra época del año, entiendo que la idea del fin de año nos alegra a todos, sin embargo debemos tener en cuenta que estamos acabando con nuestro planeta por el abuso desmesurado de recursos. La temperatura de las ciudades ha cambiado de una manera impresionante, el efecto invernadero es algo que se evidencia en temporadas invernales en las que a pesar de estar lloviendo todo el día, no hace frío y cuando deja de llover el clima es insoportable por las altas temperaturas, hace una década un fenómeno climático como el actual fenómeno de la niña nos obligaría a andar día y noche con mucha ropa, bufandas, chaquetas y sombrilla, pero ahora, si llueve 2 veces en el día es mucho y el resto del día hace calor, lo que fácilmente nos demuestra que ya no hay agua para que llueva, que la capa de ozono está cada vez más débil y que los gases de efecto invernadero no permiten la salida de los rayos ultra violeta de la superficie de la tierra.

A qué voy con todo esto? el planeta no aguanta más abusos, debemos parar, debemos ahorrar electricidad, reducir las emanaciones de CO2, limitarnos en el uso de los electrodomésticos y sobre todo, ahora que estamos a víspera de navidad, esperara a que sea 7 de diciembre para prender las luces, no antes, demosle un respiro a nuestro hogar, dejemos que se recupere antes de darle otra sacudida.

Invito a los lectores de este blog, a compartir este artículo, a postear en sus propios blogs, en facebook en twitter, procuremos consumir menos electricidad en esta temporada, y hagamos un regalo de navidad al planeta.

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jueves, 23 de septiembre de 2010

Resumen Día 1 y 2 Anigames Expo 2010

Estos dos días (22 y 23 de Septiembre) he estado en el evento anigames expo, un evento organizado por Naska Digital y la revista GamersOn con el apoyo del SENA y Tecnoparque, el evento se está realizando en las instalaciones del Maloka en bogotá y es una gran iniciativa que cuenta con grandes expositores de la animación y el desarrollo de videojuegos a nivel mundial.


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Lo bueno
Los organizadores del evento, son un par de empresas de gran calidad que se destacan por su amplia trayectoria y además su influencia en los medios digitales y relacionados con la animación, diseño y desarrollo de vídeojuegos en Colombia.

Los conferencistas en la mayoría de los casos son personas profesionales en el área con un gran recorrido que se han encargado de darnos una idea acertada y precisa de como hacer juegos e incursionar en un tema que no es del todo desconocido en el país pero que está muy quedado todavía a diferencia de otros países.

Las instalaciones de Maloka son muy agradables, ofrecen un espacio muy rico en tecnología que va muy bien con el tema del evento y es un lugar que da la sensación de protección para un gremio de geeks inadaptados que estamos allá para aprender encerrados durante 3 días seguidos, a esto debo sumar el excelente escenario que representa el Cine Domo para los asistentes y los expositores.

Lo Malo
Desorden, mucho, muchísimo, atribuyo esto a que es el primer evento que organizan de esta magnitud, pero el desorden es bien grande, el ingreso empezó demasiado tarde casi hora y media después de lo previsto.

En la agenda del día habían unas charlas y de manera intempestiva cambiaron las agendas y forzaron a los asistentes a reformular las conferencias o talleres a los que asistirían, esto no me parece tan grave, pero es un detalle que se debe controlar muy bien antes de organizar un evento como este.

Generalmente soy muy critico, con respecto al contenido de las charlas más que al contexto en el que se encuentren, pero en esta oportunidad me he encontrado que en los dos factores fallan los elementos, en primera medida y no pretendiendo ser un muerto de hambre, no me parece que a la entrada al entregar los maletines, entregarán publicidad de Naska y una revista de GamersOn y no un cuaderno para tomar apuntes, una libreta o así fuera papel higienico y un esfero para copiar el número de tus nuevos contacto, ciertamente un gran Fail de parte de los organizadores, he asistido a inumerables eventos y por poco entregan una libreta con 20 hojas para llevar apuntes y copiar datos de contactos a esto sumado el alto precio del evento (más caro que campus party) creo que fue una gran falla.

En cuanto a las charlas debo decir que son buenas, salvo por algunos casos en los que mandan a gente que sabe hacer muy bien su trabajo, pueden ser excelente desarrolladores o diseñadores pero eso no asegura que sean capaces de dominar un auditorio de entre 50 y 100 personas, falta una mejor selección de los temas y los expositores.

Para resaltar
Me parece excelente el espacio adaptado para la feria, y los stands son muy buenos, muestran lo último en tecnología y permiten a los asistentes interactuar con las nuevas tendencias y dispositivos de las grandes casas como SONY, Microsoft y Nintendo.

Además de eso las charlas de los profesionales son excelentes, hoy estuve en la charla de Sussan Gold, una mujer increíble que es asesora de la Casa blanca en el tema de educación y videojuegos y nos dio un punto de partida para el desarrollo de video juegos y demostró que no es solo "soplar y hacer botellas"

Mañana escribiré sobre el tercer y último día del anigames expo mientras tanto, los dejo con esta charla que hicieron en la emisora Caracol sobre el tema:



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jueves, 16 de septiembre de 2010

Zbrush Introducción Tercera parte

Para seguir con la serie de videtutoriales sobre Zbrush, esta es la tercera entrada hecha por Harold Duque, en este vídeo, la explicación trata temas sobre la edición de elementos de Zbrush con Maya.



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martes, 14 de septiembre de 2010

Zbrush Introducción Segunda parte

Siguiendo con la serie de videotutoriales sobre Zbrush, esta es la segunda entrega hecha por Harold, en este vídeo hay una aproximación más amplia de la herramienta y se plantea una integración con MAYA.



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domingo, 12 de septiembre de 2010

Zbrush Introducción

Quiero empezar este articulo agradeciendo a Harold Duque quien se dio a la tarea de hacer una serie de videotutoriales que iré colgando en el transcurso de esta semana, sobre una herramienta de modelado 3D llamada Zbrush, en este primer vídeo, nos muestra de que se trata el programa además de hacer unas cuantas cuñas publicitarias que también le agradezco mucho.





Finalmente quiero agregar que es gracias a este tipo de iniciativas que se logra hacer comunidad, y extiendo la invitación a todos los visitantes del sitio a compartir lo que quieran en este sitio, siempre y cuando se trate de tecnología y de enseñar algo a a alguien.

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miércoles, 18 de agosto de 2010

Introducción a WPF

En esta ocasión @EdwinCruces, blogger del sitio Ante todo variedad me ha permitido colgar un artículo que escribió, que da una idea de como empezar a trabajar con WPF, así que aquí les dejo el post.


Con el rápido avance de la tecnología, es inevitable que los lenguajes de programación también mejoren cada día más. Es por eso que desde la salida al mercado del sistema operativo Microsoft Windows Vista los sistemas Windows incorporan una tecnología llamada Windows Presentation Foundation, la cual además de separar eficientemente la parte lógica de la parte gráfica haciendo uso del Lenguaje XAML, también hace las interfaces de usuario mucho más agradables y dinámicas. De ahí que para un desarrollador sea más fácil y práctico trabajar junto a un experto en interfaces (Diseñador Gráfico) o bien hacer uso de su buen gusto y "cacharrearle" un poco al tema para pulir sus aplicaciones con sencillos Skins, Templates y/o Temas para WPF. Pero de esto hablaremos luego. Hoy quienes tengan aunque sea un poco de experiencia en desarrollo .Net podrán realizar este sencillo How-To.

pulsa clic en la imagen para verla más grande
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Lo primero que debes hacer es abrir Visual Studio (2008 ó 2010) y crear una nueva solución con la plantilla de Aplicación WPF en el lenguaje de tu preferencia (VB ó C#), dale un nombre y clic en Crear. Lo primero que verás será una especia de texto XML con un diseñador de interfaz arriba de él; ése es el lenguaje declarativo XAML (eXtensible Application Markup Language) que es con el cual se crean las interfaces WPF. Allí puedes crear botones, paneles, contenedores, elementos para multimedia, etc. Crea un TextBox, un Botón y un ListBox y dale un nombre a cada uno. Para acceder al código de la parte lógica de tu aplicación basta con dar clic derecho en el diseñador y seleccionar 'Ver código', esto te llevará al archivo Code-Behind que contiene tan solo el constructor de la clase. Ahora agrega una nueva clase estática llamada Commands que contenga un objeto estático de tipo RoutedCommand.
De vuelta al XAML. Si te habías fijado el primer Tag que aparece en el archivo dice "Window", dentro de él escribe:
xmlns:local="
...y se desplegará una lista con los Assemblies que tengas en el proyecto. Escoge el de tu aplicación que se ha de llamar algo así como "MiPrimerAppEnWpf (MiPrimerAppEnWpf)". Dentro del Tag del botón que creaste antes escribe:
Command="{x:Static local:Commands.Agregar}"
Y ya tan solo queda que agregues en el Code-Behind el Command a la lista de CommandBindings de la aplicación y especificar cuales son los Manejadores de sus dos eventos: Execute y CanExecute. El código fuente de este ejemplo lo pueden descargar de:
Eso es todo. Hasta una próxima oportunidad...

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martes, 17 de agosto de 2010

El SENA y Adobe te llevan al AdobeMAX


El evento AdobeMAX es probablemente el evento geek más importante para los que trabajamos con las herramientas de Adobe, es una semana de charlas día tras día con temas de interés sobre todo tipo de tecnologías, adelantos, muestras y mensajes que te hacen sentir que Adobe es la mejor empresa del planeta y que debes aprender a usar eso último que viste. Se realiza año tras año en la ciudad de Los Angeles en California en la tierra del tio Sam y el SENA te va a llevar!



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No todo es gratis! para ir al evento debes tener un excelente rendimiento académico, y debes saber bastante sobre el manejo de las 3 herramientas contempladas en la Certificación Adobe Certified Associate (Flash, Dreamweaver y Photoshop) ya que se desarrollaran pruebas en cada centro de formación del SENA que este certificado y se tendrá en cuenta el rendimiento en los exámenes de conocimiento de cada una de las herramientas.

Cada centro selecciona a UN SOLO APRENDIZ quien competirá en la ciudad de Cali por el primer puesto que es el viaje a los estados unidos para el evento. El Segundo premio gana una licencia de la Adobe Master Collection CS5 y el tercer puesto ganará una licencia de la Adobe Web Premium CS5.

Animo muchachos, estudien, en esta semana estaré informandoles sobre las bases del concurso y como se seleccionara al aprendiz del centro.

Para obtener más información pueden visitar el sitio del concurso

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